Oggi gli ambienti digitali della Palestra dell’Innovazione sono animati dal quattro classi della scuola primaria dell’Istituto comprensivo Pietro Marcello Corradini, accompagnate dall’animatrice digitale della scuola, la docente Mara Mazzarano.
Bambine e bambini, abituati a vivere in un quartiere di notevole interesse archeologico e artistico, come quello che ospita i plessi della loro scuola, si ritrovano in un nuovo quartiere, ugualmente affascinante, circondato dal Parco degli Acquedotti.
Ecco come si distribuiscono le quattro classi nei laboratori della Palestra dell’Innovazione, per esplorare nuove modalità di apprendimento, tra strumenti immersivi e fabbricazione digitale:
Ambiente: Robotic Center
classe IV A
Coach: Emanuele Limiti
Ambiente: Game Lab
Classe V B
Coach: Valentina Gelsomini
Ambiente: Fab Lab
Classe IV B
Coach: Federica Pellegrini
Ambiente: Media Art Lab
Classe I B
Coach: Fiammetta Castagnini