Oggi sono sei le classi che hanno scelto di fare lezione negli ambienti digitali della Palestra dell’Innovazione.
Nel laboratorio di fabbricazione digitale una classe dell’Istituto agrario Giuseppe Garibaldi esplora il funzionamento delle macchine a controllo numerico con il coach Matteo Viscogliosi.
Un’altra classe della stessa scuola è al lavoro nel Game Lab con Lara Forgione.
Proseguono i laboratori del progetto IoT Acceleration, promosso con la Fondazione Lars Magnus Ericsson. Oggi doppio appuntamento con due classi dell’IIS Francesco Severi di Frosinone, animate dal coach Luca Frogheri.
Una terza classe della stessa scuola, la IV A, è impegnata nel Media Art Lab per scoprire con Fiammetta Castagnini come costruire una narrazione efficace a partire dalla traccia audio.
Nel Robotic Center laboratorio di robotica con il mattoncino intelligente con l’IIS Pacinotti-Archimede a cura di Alessio Di Brigida.